Caveblazers – пещера с сундуками и сокровищами
Вот опять я нашел очень небольшую игрушку. Взял на распродаже в стим. Она про пещеры. И это рогалик. Только теперь вид сбоку. Как на 8 битной приставке Денди. И тоже тут пиксельная графика. Но это на комп. В стим есть. И графика пиксельная, ретро. И довольно симпатичная и приличная. Кажется тут все такое яркое что ли. Много спрайтов. Классно все двигается. Много всякого на экране происходит. Рогалик с динамикой.
Вид сбоку здесь. И очень свой игровой процесс. Мы – это какой-то герой. Который пришел в пещеру. Потому что тут много сокровищ. Нот многие другие искатели приключений не осилили эту пещеру. Такая вводная.
Пиксельная графика симпатичная. Вид сбоку. Играется как
аркада даже. Такой экшен. Все динамично тут. Зевать нельзя. В реальном времени.
Пошли в пещеру. Первый уровень пещеры. Перед храмом. В игре такая загадочная
атмосфера пещеры. Это есть. Второй уровень пещеры, перед храмом. Что там за
храм еще такой?
И потом храм. Входим. Выглядит все иначе, это уже не пещера. И тут двери каменные падают вниз и закрываются. Большая локация. Это арена. И босс. Он кстати разный. Мне в первый раз попалась медуза. Я просто чуть с ума не сошел. Огромная медуза. И я бегаю по всей карте. Я не понимаю что мне делать.
Понятное дело, что я не сразу тут оказался. И когда ты
играешь. Начинаешь играть. То надо освоиться. Тут поначалу. Так много всего.
Это как экшен. Первое удивление. Махать мечом надо активно! И лук есть. Стрелять
можно тоже. Но, я им только на боссе стал пользоваться. Может быть это моя
ошибка. Потом, всякие бонусы и улучшения висят в пещере в виде магических
символов. Собирать там их можно. Улучшают там что то тебе. Скорость атаки,
дополнительный урон. Это полезно!
Потом куча сундуков, каких-то кувшинов, горшков по всей пещере. Разбивай это все мечом. Там драгоценности. Это типа денег. И куча полезных предметов. Новый меч, кольцо. Все находится в ходе блуждания по подземелью. Первые два уровня подземелья выглядят как пещера. Коричневая земля. Темно. И это игра как террария такая, на вид. Имеется в виду что ландшафт тут вполне разрушается.
И можно бегать как ниндзя по стенам. Делая такой прыжок. То
есть чтобы как следует набраться предметов и драгоценностей стоит исследовать
этаж подземелья как можно лучше. Он тут много уровневые. Есть выше и ниже. Слои
с землей. Как аркада прыгать надо. И думать как попасть повыше. Там сундук. В
сундуке куча всего полезного! Что-то особенное
или много драгоценностей.
Два таких уровня подземелья в пещере. С коричневой землей. Потом идет храм. В котором по сути босс. И вот такой момент. Когда ты умираешь – то все теряешь. Теряешь вещи и драгоценности. И перенаправляешься ко входу в пещеру. Такой хаб. Там какие-то пиксельные персонажи есть. Иногда что-то говорят. Пришел кузнец, он что-то кует. Какое-то действие там тоже происходит.
И оттуда есть дверка в подземелье. Сюжетное типа. И рядом
дверка в ежедневное приключение. Какое-то типа задание. Для разнообразия. И
играть рекомендую сами авторы с джойстиком. С геймпадом. Я сам так и играю на
своем SpeedLink XEOX.
Играется очень хорошо! Для разнообразия немного сменить мышку и клавиатуру на
игровой джойстик, геймпад. Это весело! Хорошее ощущение.
Управление очень хорошее. Как аркада игрушка динамичная. Врагов в пещерах много. Они ходят. Летают. Прыгают. Чего только не делают. Ломают саму карту мира. Проламывая дырки в земле. Потом бывают сильные такие зеленые враги. Есть слабые враги. С кем-то придётся скрестить мечи прямо в бою. И постоянно жать атаку. Уходить назад. А кто-то просто гриндиться легко. парой ударов мечом. До кого-то надо допрыгать, как летучие мыши.
Разнообразные тут всякие существа. Куча разные боссов. Они разные. И лабиринты небольшие. И генерируются снова и снова. Каждый раз заново все исследовать. Это надо привыкнуть. Все теряешь. И только опыт остается. Каждый раз как игра окончена- появляется шкала с опытом. Это тоже тебе что то полезное дает. Я пока тут осваиваюсь! И положительное впечатление от этого рогалика. Экшен типа. С пиксельной графикой. Куча спрайтов. Все тут хорошо! Вот такая вот пещера с сундуками и сокровищами!
Играние в игрушки. Временами любитель поиграть в видеоигры. И написать об этом.
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/
ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/dimalinkx








Комментарии
Отправить комментарий