ВэйпорВэйв Дорога – длинная дорога запрограммирвоалась наконец то!

 


Наконец то эта длинная дорога запрограммирвоалась! Это было кое какое испытание. Тут я применил формулы. И сел с ними в лужу если коротко. Принял решение как раз так не делать. А делать в  рамках уже готовых навыков. С математикой я не дружу в который раз я убедился в этом.


Заставка это обычного типа. Тут просто надо смотреть. И случайным образом показываются анимации. Их тут два типа. Это все про колонны и синтвэйв фон. Колонны- поэтому вэйпорвэйв. И музыка от классного чувака WhiteBat Audio. Композиция называется Crystal Cola. У него есть свой сайт. И в интернете его легко найти. Спасибо ему за музыку! В который раз очень выручает!

Итак, идея тут это дорога в виртуальной реальности с колоннами. Как Соник может быть уровень с колоннами там есть. Или в игрушке FarCry 3 Bloody Dragon. Но это я конечно слишком сильно замахиваюсь. Тут все просто. Но много запрограммированных ситуаций. Колонный сбоку и как бы в трехмерном виде. Два типа.



Вид сбоку – это лесенки  всевозможные. Лесенка вверх, вниз. Например. Таких заставок много. Двигаются как бы в правую часть экрана. И также много заставок как бы трехмерного типа. Когда как бы ты двигаешься в эти самые колонны. Как будто с видом из глаз.



Колонны в основном закодированы заранее. И это неплохой способ для меня делать такие пейзажи. И они просто двигаются вниз. Как бы создавая эффект трехмерного движения. Много разных колонн. Так я и хотел чтобы это выглядело. Ты летишь на высоте по странному виртуальному миру.  И смотришь на все это. Как птица. Или некий виртуальный наблюдатель. Как наблюдатель за раундом в игрушке Counter Strike.



Колонн много. И это самые разные причудливые пейзажи внутри виртуальной реальности. Колонны имеют часто какую то структуру. То есть в лини выстроены. С разным расстоянием. И это здесь такие ландшафты. Такие равнины. Виртуальные равнины. Виртуальная поверхность. Фантастический полет. Как в ретро фильмах про виртуальную реальность из 80ых с видеокассеты.



Заставок получилось много. как бы два типа. Они по очереди показываются. Сначала один тип, потом другой. Примерно по более чем 10 видов обоих видов каждый. Итого более 20 заготовленных заставок внутри этой заставки.



Колонны двигаются и это основной элемент пейзажа здесь. И фон, сгенерированный ИИ. С сайта FreePik. Там много всего есть. Тоже можно заглянуть. В основном заставки трёхмерного типа – это колонны с пейзажем. То есть их много и они как бы вдалеке. Они разбросаны по  цифровой равнине. И формируют пейзаж. Большие и маленькие. Много и мало. По разному.

Большая их часть спрограммированы заранее. То есть это хардкод. А вот есть крупные колонны где справа и слева они идут. И это уже по формуле сделано. С этого и начал эту заставку. И потом просто от формул перешел к хардкоду. Я так значительно быстрее все сделаю.



Такие белые колонны. Слева и справа. И ты между ними. И они приближаются. Такой визуальный эффект. Как сон на тему виртуальной реальности. Может быть там за горизонтом ты увидишь как матрица реальность превращается в цифры. А перед этим в такой псевдо мир. Мир набросок или линий и колонн. Большая тоже тема.



 Для любителя компьютерной тематики. Какие то фильмы вспоминаются типа 13ый этаж и Нирвана. Не такие популярные как Матрица. Но очень тоже отличные. Из эпохи ВХС кассет и Двд Дисков. Это вот тоже в моей голове. Такие колонны. И пространство.


Визуал версия 0.3 "Третий" – самая новая версия. Еще 7 новых заставок. В этой версии - Космос, Созвездие, Лес, Листья, Ретровэйв Дорога, Улыбки летают, Глубинный Прыжок. Это набор визуальных заставок. Их просто надо смотреть! И есть управляемые заставки. Заставки на разные темы. Визуальный ряд. 

Визуал: http://www.dimalink.tv-games.ru/apps/visuali/index_rus.html

Сайт: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html


Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

School Freeware – Фри Паскаль и Лазарус уроки

Rush Rally 3 – отличное ралли, быстро и гоночно

Созвездие – НЛО редкий гость