ОкноМуха – экранчики разные и правки
Это игра типа галаксиан, где ты двигаешься влево и вправо. И стреляешь. И тема - это мухи. Разные цветные и веселые спрайты. И виндоус 3.11 (Windows 3.11) оформление. Сейчас улучшил меню. Масштабирование шрифта есть. И меню выбор масштаба экрана. Это все таки вертикальный шутер. И тут можно в главном меню стрелками влево и вправо выбрать масштаб экрана. От 1 до 5. Это размер увеличения.
Главная особенность этой игры – еще и выбор экрана. Ты
попадаешь в главное меню и там можешь выбрать размер экрана. Все меняется прямо
на ходу. Но только там. Экранчик 1 – совсем маленький. Экранчик 5 в
вертикальную полоску 1080p.
Это отличительная черта именно этой игрушки. С технической стороны.
Также поправил текст в меню. Он теперь тоже масштабируется. И
увеличивается согласно экрану. Все показывается в пропорции. Белый фон. Черный
текст. Это такая черта Виндоус 3.11 (Windows 3.11),
И настало время описать саму игровую концепцию. Я над этим
подумал. 5 мух в ряд. Они могут стоять на месте. Или делать простое движение. Одна
из мух может делать какое то специальное движение на экране. Как в игре Галага.
Но только 1 муха так делает. Остальные мухи могут стрелять в игрока. Не часто.
И стоять на месте.
Тут я придумал идею. Волны. Волна идет. И в каждой волне по
3 уровня. На каждом уровне свое количество врагов. На первом уровне – 1
линейка. На втором уровне к примеру уже 2 или 3 линии. И на 3 уровне это уже 4
или 5 линий врагов. И так несколько волн.
Отдельная идея – это веселые звучки. Чтобы было весело. Пока
это все на уровне идеи. И не реализовано. В остальном это просто еще одна
Галага подобная игрушка. Мнее нравится делать такие игры. Все пытаюсь
автоматизировать их создание!
Само игровое окно выглядит как Виндоус 3.11 (Windows 3.11) окно. Там есть
синяя полоска сверху. И серая рамка. По краям экрана. Еле заметная. И белый
фон. Это тоже часть дизайна игрушки. Мухи и Виндоус 3.11 (Windows 3.11). Две такие идеи легли в
основу разработки.
Фон белый. Простой. И черный текст. В этом смысле все просто
и лаконично. Так уже сейчас есть идея игры. И осталось запрограммировать эту
концепцию.
Была еще трудность с считыванием клавиш с клавиатуры в меню.
Да, даже такое случается. Потратил много времени. Пробовал разные способы.
Нашел решение. Но сделал его пока только для одного меню. Там где главное меню.
На нем проверил. Работает. Эта трудность оказалась неожиданной.
Вероятно это случилось из за того что сами файлы с программным кодом теперь в кодировке utf8 BOM. А раньше было что-то другое. И перестало работать считывание например стрелок. Буквы считывает. Стрелки нет. Стрелки это два символа в коде. Первый символ идет. А потом второй который дублирует какую то букву. И вот этот второй символ и есть стрелка.
Стрелки на двух символах теперь. Раньше это наверное тоже так было. Но я
считывал просто как-то и не заморачивался. И работало. Вот столкнулся с такой
проблемой. Но ее удалось решить.
Попутно выбрался из много недельного состояний простуды. И
скоро уже лето и весна. И полетят всякие мухи. Кузнечики. Вот к их прилету и
готовлю игрушку! Так сказать, готовлюсь встречать своих друзей. Добрых зверят.
Бэйсик Паскаль версия 1.21 "Песочная Дорога" – самая новая версия. В этой версии предлагается еще 4 новых игр! Прямая Дорога, Галиксанар, Кресты и Стрельба Мод Х, Рыба Аркада Экстрим Мод. И еще целая куча ретро игр! Это набор ретро игр на современных версиях Бэйсика и Паскаля.
Бэйсик Паскаль: http://www.dimalink.tv-games.ru/games/basicpascal/index_rus.html







Комментарии
Отправить комментарий