Балаг4С и Муханикс – далекий космос - подземный океан

 


Продолжается тема Бэйсика. Сейчас рисую картинки и продумываю немного текста. Для двух разработок. Одного формата - очередная версия Галагаксиан. Одна игра про подводный мир. Другая про далекий космос. В одном все под водой плавают. В другом вращаются вокруг механической ржавой звезды.

Сейчас все на уровне текста в текстовом файлике и начал рисовать спрайты. У обоих игр будет отрисованный фон. И спрайты. На каждую игру свой набор спрайтов. И своя небольшая текстовая часть. В которой описано что там происходит.

Это фантастика. В обоих случаях, но разная. По игре -это Галаксиан клон. Двигаться влево и вправо. И стрелять. И враги сверху. В линию. Теперь расскажу про художественную часть. Ради этого все и затевалось.


Балаг4С. Это значит что 4С – это 4 цвета. Опять СГА палитра  Мс Дос. На 4 цвета всего использую. Белые линии – это сами подводные корабли. Считай, космические корабли. Просто окружающий мир – это вода. А так тот же космос по сути. Синий фон -вода. Белый цвет- контуры кораблей. Как космические корабли. Только под водой.

Балаг4С. Под водой. Давно вот идея была. Это озеро байкал. Оно наверное холодное. И глубокое. Очень глубокое. Вот по игре. Там под водой есть трещина еще ведущая вниз. Большой такой подводный портал. А там – подземный океан. Как в пещерах. Бывают подземные реки или большие бассейны с водой. И там своя цивилизация. Не известно знают ли они об этом портале. наверх или нет. Но они очень заняты своими делами в своем подземном океане.  Подводные корабли те же космические по виду – называются Балаг. И они там плавают. И это экшен игра или стрелялка. И поэтому там такой хаос. Все стреляют и плавают и этим заняты. Такая идея.


Муханикс. Это про космос. Про далекий и черный космос. Так далеко отсюда что сложно себе и представить. И там что-то свое происходит. Механическая эволюция. Из шестероенок все и подобного. Там механические звезды. В космос выбрасывается ржавчина. И все такое старое и ржавое. Муханиксы – это механические мухи которые живут под механическим вращающимся как ржавые темно оранжевые шестеренки солнцем. И едят ржавчину. Там своя ржавая механическая эволюция. Которая создала эти механические существа. Ржавчина и железо. Механическое солнце. И механические мухи. То же что то свое у них там происходит. Тоже какой то свой хаос. Движение. Взаимодействия.


По сути они будут примерно одинаковые. Просто что то будет разным. Текстовая часть и спрайты. Графика. Это уже сейчас оформляю. Продолжаю идею таких вот стрелялок. Начал только можно сказать. С рисунка и идеи. История - это текстовый экран. Каких-то особенностей игрового процесса пока нету. Игры будут скорее всего в разрешении 800 на 600 или 1024 на 768. В основе будет сга стрелялка которая в 800 на 600. Так что там будет выбор языка. Текст будет как текст. Звуки. Музыка мп3. Технически это все уже отработано.


Две игрушки делаю пока сразу, потому что просто рисую. И сочиняю. Сделал одно. Устал. Начал другое. Это самое простое. Творческий процесс. Это очень начальный этап. С художественной идеи. Будет у каждой игры свой тип рисунка. Оба фантастические. Вторая игра Муханикс -полноцветная 256 цветов. А первая балаг4С - в 4 цветах СГА. Такая тема глубокий космос -глубокий океан. Далекий космос- подземный океан.


Бэйсик Паскаль версия 1.22 "Муха" – самая новая версия. В этой версии предлагается еще 2 новых игр! ОкноМуха, БасГа. И еще целая куча ретро игр! Это набор ретро игр на современных версиях Бэйсика и Паскаля. 


Бэйсик Паскаль: http://www.dimalink.tv-games.ru/games/basicpascal/index_rus.html

Сайт: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Lian Ross - Fantasy (EuroDance Project Remix) – клубное выступление и новая Лиан Росс

School Freeware – Фри Паскаль и Лазарус уроки

YS Origins – яркие анимашки в трехмерных сценах!